매직(MARVEL 슈퍼 워)
덤프버전 :
'''
※ 출시순으로 정렬 (동시 출시일 경우 가나다순 정렬)
+1 [[MARVEL 슈퍼 워|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px 7px; border-radius: 0px; background: #CA282D; font-size: 1.0em;"
{{{#ffffff MARVEL}}}}}} {{{#white 슈퍼 워}}}]] [[MARVEL 슈퍼 워/영웅|{{{#white 영웅 목록}}}]]
'''※ 출시순으로 정렬 (동시 출시일 경우 가나다순 정렬)
[ 펼치기 · 접기 ]
1. 개요[편집]
2. 공식 능력치[편집]
3. 스킬[편집]
3.1. 패시브 - 지옥의 여왕 (Darkchlde)[편집]
3.2. 액티브 1번 스킬 - 스핀 블레이드 (Whirlwind Frenzy)[편집]
3.3. 액티브 2번 스킬 - 영혼의 칼날 (Wrath of Limbo)[편집]
3.4. 액티브 3번 스킬 - 기습 베기 (Soulsword Slice)[편집]
3.5. 궁극기 - 지옥의 변경 (Stepping Disc Duel)[편집]
4. 스킨[편집]
4.1. 기본 스킨[편집]
4.2. 클래식 - Classic[편집]
4.3. 사무라이 매직 - Samurai Magic[편집]
4.4. 피닉스 포스 - Phoenix Force[편집]
5. 추가 설명[편집]
6. 평가[편집]
2-3-1 순으로 해금해주는 것이 좋다. 2스킬로 원거리에서 초반 미니언 정리 이후 3스킬 해금이 완료되면 지옥의 여왕으로 변하자마자 3스킬을 사용해 상대 탑으로 들어가자. 3스킬로 날리고 2스킬로 체력회복 후 지옥의 여왕 상태에서 몇 번 쓸어주면 퍼스트 블러드 따기는 상당히 쉬울것이다. 1스킬은 넓은 피해면적 덕에 미니언 파밍과 적 견제에 효과적이다. 잘 사용하면 미니언 킬 추가골드를 다 받아가면서 적이 내 미니언을 잡지 못하게 할 수 있는 스킬이다.
6.1. 장점[편집]
초반에 킬따는 능력이 매우 뛰어나다. 상대 탑과 처음 만나 싸울 때. 내 체력이 조금 밀리는 감이 있어도 2스킬 한방으로 뒤집을 수 있기 때문에 조금씩 맞아주면서 상대의 방심을 유도해 빈틈을 만들기가 매우 쉽다.
3스킬 덕에 기동성이 매우 뛰어나다. 게다가 3스킬에 제어효과 무시까지 들어있어 온갖 상태제어 스킬이 난무하는 위급한 상황에 정말 큰 도움이 될 수 있다.
체력회복이 쉽다. 아이템 장착이 웬만큼 완료된 게임 후반부에 들어서면 미니언이랑 정글들만 두들겨패도 체력이 쭉쭉 회복된다
6.2. 단점[편집]
스킬 쿨타임이 꽤 길다. 궁이랑 연계해서 잘만 쓰면 1킬은 무조건 따기 때문에 어쩔 수 없지만 다른 캐릭터 기준으로 생각해서 “이쯤이면 궁이 다 차겠지” 라면서 무지성으로 공격하다 박살이 날 수 있다.
체력이 낮고 방어력이 애매하다. 미드나 바텀 캐릭터보다야 낫지만 탑에 굳건히 자리잡은 탱커 캐릭터들과 비교하면 체력이 낮은게 확실히 체감된다. 여러모로 라인전 힘싸움보다는 뒤치기나 측면 공략을 통한 변칙적 플레이가 요구되는 편이다.
근거리 싸움이 강제되는 편이다. 뭐 탑 캐릭터들 중 안 그런 캐릭터가 어디있겠냐마는 맞아도 안 죽는 플레이를 지향하는 다른 탑들과는 다르게 맞은 만큼 체력을 회복한다는 플레이를 해야한다. 매직의 체력 회복중 가장 큰 비중을 차지하는건 근거리에서의 일반 공격 흡혈인데, 따라서 외곽에서 간만 보다가 원딜 스킬을 한두대 정도 맞아버리면 근거리 일반공격이 불가능해지며 체력이 많이 떨어진 상태로 전선에서 이탈하는 수밖에 없다.
3스킬 사용능력에 플레이가 좌우된다. 위의 두 가지 단점들을 3스킬을 사용해 커버를 칠 수 있는데, 따라서 매직을 잘 쓰려면 3스킬을 써서 치고 빠질때를 잘 구분해야 한다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-27 11:35:20에 나무위키 매직(MARVEL 슈퍼 워) 문서에서 가져왔습니다.